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    by Lo » Thu Mar 13, 2008 11:16 pm

    Yo

    Un ami m'a dit qu'il valait mieux compresser ses vidéos en 25 fps,
    Je me pose des questions sur le bien fondé de ce conseil. Selon lui "bien que les fichiers soient plus lourds qu'en 15 fps (photo-jpg par défaut) modul8 les calcule plus vite car il n'a pas besoin de recréer d'images intermédiaires" ...

    J'ai cherché dans la doc de modul8 et il n'était question de ça nulle part et les tests que j'ai pu faire ne m'éclairent pas des masses ...

    Et comme j'ai mon premier "vrai" live bientôt j'aimerais tirer un maximum parti de mon matos




    :?:
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    by lego_man » Fri Mar 14, 2008 3:13 pm

    si tu veux avoir des vidéos qui saccades au moindre ralentissement. enregistre en 15fps...
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    by Lo » Sat Mar 15, 2008 5:08 pm

    mouais, ça m'intéresse pas trop que ça saccade, :roll:

    donc la fréquence des images n'influence la rapidité de lecture de ma boucle que par son poids
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    by lego_man » Sun Mar 16, 2008 7:48 pm

    je comprend pas trop ta question...

    si tu veux une image fluide... enregistre en 25 img/sec...

    le cinéma c'est 25img/sec...

    moins t'as d'images, moins c'est fluide...

    25img par sec correspond à la durée de la persistance rétiniennes
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    by sigmasix » Mon Mar 17, 2008 12:14 am

    le cinema c'est 24, la télé en pal c'est 25 et la télé en ntsc c'est 29.9

    15 img secondes c'est "potable", mais comme le disait legoman, si tu ralentis la vitesse ca va tout de suite saccader... en 25 images/secondes t'as plus de marge!

    Après, modul8 est suffisamment puissant pour lire des videos en 25i/s donc aucune raison de diminuer :roll:
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    by Lo » Mon Mar 17, 2008 11:39 pm

    en fait ça aurais été plus simple comme ça :

    vous savez en combien d'images/sec diffuse modul8

    :D
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    PAUSE
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    by sigmasix » Tue Mar 18, 2008 11:23 am

    je dis ptetre une connerie, mais modul8 diffuse en nombre d'image que fait ta vidéo, le framerate de l'output doit avoisiner le milliseconde, il n'est pas considéré comme une vidéo mais comme un espace 3d en temps réel et le taux de rafraichissement dépend de ta config matérielle

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