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envoi et réception dmx en interne

Posted: Wed Jan 22, 2025 6:44 pm
by DBR
Bonjour tout le monde,

je voulais savoir si c'était possible d'envoyer et recevoir du DMX en interne dans Madmapper.
exemple : un gradient sur une fixture d'un seul channel est envoyé sur l'universe 0, est-ce qu'il est possible de récupérer cette valeur pour la mapper ailleurs ?

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Ou je dois obligatoirement avoir 2 nodes artnet, un pour envoyer et un pour recevoir que je relie ensemble ?
j'espère avoir été claire merci d'avance

Re: envoi et réception dmx en interne

Posted: Thu Mar 06, 2025 11:14 am
by franz
oui c'est tout a fait possible. perso j'utilise l'univers 10 par securité, car en 0 tu va trigger des comportemnts de madmapper.
Ca s'appelle un loopback. c'est tres pratique pour echantilloner une valeur d'un pixel et la re-utiliser sur un slider par exemple.

Re: envoi et réception dmx en interne

Posted: Mon Jun 02, 2025 8:43 am
by roseblack
Have you tried using the DMX Input Preview feature and assigning that value as an input to another element in MadMapper? I wonder, if MadMapper allows internal routing via OSC or virtual DMX input, would you consider extending this interaction, instead of using two ArtNet nodes? Among Us Online